Trainiere zwischen Kämpfen für deine nächste Fähigkeitenauswahl

Um während eines Durchlaufs in Chained Beasts Fähigkeiten zu erhalten, nutze das Training zwischen Kämpfen, sammle genug XP für einen Stufenaufstieg und wähle aus den angebotenen Fähigkeiten. Der Haken: Wenn du das Training ausreizt, kannst du dir auch ein Gebrechen einhandeln. Ein weiteres Upgrade ist nur hilfreich, wenn dein Kämpfer nach dem gezahlten Preis noch in der Lage ist, es zu nutzen.

Die offizielle Veröffentlichungsankündigung von Chained Beasts nennt mehr als 70 Fähigkeiten im Spiel. Die nachfolgend beschriebene Trainingsabfolge stützt sich auf Spielererfahrungen im Gameplay-Transkript von Gohjoes Test zur Veröffentlichung, nicht auf ein vollständiges Entwicklerhandbuch zu jeder Fähigkeitenfreischaltung.

So läuft das Training ab

Im aufgezeichneten Durchlauf liefert Training XP für einen Stufenaufstieg, während die Übungen das Risiko eines Gebrechens mit sich bringen. Der Spieler liest den möglichen Nachteil, trainiert und hört auf, sobald die gewünschte Stufe erreicht ist. Der nächste Auswahlbildschirm bietet Fähigkeiten für den Build an.

Die erste gezeigte Einheit ist ein nützliches Beispiel: Ein Ergebnis von drei XP, gefolgt von zwei, erreicht die fünf für diese Stufe nötigen XP. Anschließend hört der Spieler auf, statt das Training weiter auszureizen. Betrachte diese Zahlen als Beispiel aus dieser Einheit, nicht als Versprechen, dass jede spätere Stufe oder veränderte Trainingseinheit dasselbe Ziel verwendet.

Wenn du deinen eigenen Trainer erreichst:

  1. Lies das XP-Ziel und das mögliche Trainingsgebrechen.
  2. Prüfe, wie viel Fortschritt du bereits hast.
  3. Trainiere, solange der mögliche Gewinn das angezeigte Risiko wert ist.
  4. Höre auf, wenn du dein Ziel erreicht hast oder der Nachteil zu teuer wird.
  5. Lies die angebotenen Fähigkeiten und wähle eine, die deinem aktuellen Build hilft.

Das Transkript enthält außerdem einen Gegenstand, der zu Beginn einer Trainingseinheit XP gewährt. Hast du einen Trainingsmodifikator, berücksichtige ihn, bevor du über weitere Übungen entscheidest.

Wähle eine Fähigkeit, die du tatsächlich auslösen kannst

Die nützlichste Fähigkeitenwahl stärkt häufig etwas, das du ohnehin tust. Ein Vorteil, der geblockte Geschosse belohnt, verlangt, dass du sie blockst; ein auf Faustschläge ausgerichteter Vorteil erfordert unbewaffnetes Kämpfen. Lies die Auslösebedingung genauso sorgfältig wie den Bonus.

In der aufgezeichneten Spielererfahrung lässt eine frühe Auswahl geblockte Geschosse in der Nähe landen und bereitet einen kritischen Angriff vor. Eine andere erlaubt dem Spieler, betäubte Gegner aufzuheben. Spätere Optionen unterstützen Faustschläge, kritische Treffer, Hinrichtungen und Bewegungsgeschwindigkeit. Das sind Beispiele für unterschiedliche Entwicklungsrichtungen eines Durchlaufs, keine garantierte Angebotsabfolge.

Stelle dir vor der Entscheidung zwei Fragen: „Wie oft werde ich das auslösen?“ und „Hilft es gegen das Problem, das diesem Durchlauf gerade schadet?“ Ein kleiner Bonus, den du ständig nutzt, kann dir mehr helfen als ein beeindruckender Effekt für eine Aktion, die du selten ausführst.

Bezahle eine Stufe nicht mit einem unbeherrschbaren Gebrechen

Training kann deinen Kämpfer gleichzeitig stärker und schwerer steuerbar machen. Im Transkript des Tests zur Veröffentlichung prüft der Spieler wiederholt das mögliche Gebrechen, bevor er über das Weitermachen entscheidet. Diese Gewohnheit ist auch dann hilfreich, wenn dein eigener Build ganz anders aussieht.

Bedenke Kombinationen. Eine Bewegungseinschränkung kann besonders unangenehm sein, wenn du bereits Mühe hast, Gegner zu erreichen oder Ausdauer zu bewahren. Die Kontrolle über Waffenhandhabung zu verlieren, betrifft einen waffenorientierten Build anders als einen Kämpfer, der auf Faustschläge setzt. Entscheide danach, was dein Charakter anschließend noch leisten kann.

Gehe nicht davon aus, dass du immer weitertrainieren musst, solange Training verfügbar ist. Aufzuhören gehört zum Risikomanagement. Mit einem funktionierenden Build den nächsten Kampf zu erreichen, kann wichtiger sein, als ein zusätzliches Upgrade herauszuholen.

Außerdem besteht ein Unterschied zwischen dem Erhalten einer Fähigkeit während eines Durchlaufs und dauerhaften Freischaltungen über mehrere Durchläufe hinweg. Die Quellen hier zeigen Ersteres, belegen aber weder jede dauerhafte Freischaltbedingung noch einen vollständigen Fähigkeitenbaum oder eine Möglichkeit, eine bestimmte Fähigkeit gezielt erscheinen zu lassen.

FAQ

Wie erhalte ich während eines Durchlaufs Fähigkeiten?

Trainiere zwischen Kämpfen, sammle genug XP für einen Stufenaufstieg und wähle eine Fähigkeit aus den daraus entstehenden Angeboten. Die Spielererfahrung im Test zur Veröffentlichung zeigt diese Abfolge.

Liegt das Trainingsziel immer bei fünf XP?

Fünf XP werden für eine frühe Stufe im aufgezeichneten Durchlauf gezeigt. Prüfe dein angezeigtes Ziel und deine Modifikatoren, statt diese Zahl auf jede Einheit anzuwenden.

Kann ich das Erscheinen einer bestimmten Fähigkeit garantieren?

Das verfügbare Material belegt keine Methode, ein bestimmtes Angebot zu erzwingen. Plane mit den Optionen, die du tatsächlich erhältst.

Sind alle Fähigkeitenfreischaltungen dauerhaft?

Die dokumentierten Trainingsbeispiele zeigen Fähigkeiten für den laufenden Durchlauf. Sie liefern nicht genug Informationen, um zu versprechen, dass jede Auswahl dauerhaft etwas für spätere Durchläufe freischaltet.